中でもインスタバイな新作を抜き出してみた。
Smash Hit (by Mediocre AB)
物理シミュレートされた水の動きがリアルな物理パズル、スプリンクルで有名になったMediocreの新作ゲーム。 今回もリアルな物理シュミレートは健在だが、テーマはなんとガラスの破壊。前作の子供向けだった作風は一転して、大人向けのスタイリッシュな雰囲気に。
プレイしてみた印象は、奥スクロール版Can Knockdownのようなプレイ感。画面の進行速度に合わせ、瞬間的な判断で次々と現れる対象物を狙わなければならないのが、難しくもあり面白い。
メリハリがあってテンポ良く進むステージ設計、次々とガラスを破壊していくカタルシス、何度でも挑戦したくなる手軽なリプレー性などゲーム自体のクオリティも折り紙つき。ガラスをひたすら破壊していくゲーム内容は、人によっては背徳感を呼び覚まし、いつの間にかそれがクセになってしまうかも。
Block Legend (by Alvin Phu)
マッチパズルで敵を倒していくパズルRPG。ドットグラフィックとレトロサウンドの味があって良い。
Block Fortress: War (by Foursaken Media)
我らがFoursakenの新作。前作は敷居が高くてハマる前に放置状態になってしまったが、今回もそうなりそうな予感。
Mines of Mars (by Crescent Moon Games)
火星で2Dマインクラフト。デベロッパーがいつもと違うようで、地味な面白さはありそう。
Devious Dungeon (By Ravenous Games Inc.)
自動生成されるダンジョンを冒険するアクションRPG。最近当たりはずれが大きいだけに、期待半分、不安半分。
Knock-Knock Game (by Ice-Pick Lodge)
架け橋ゲームズでSTEAM版は日本語化されている。恐怖や不安を煽る演出が良さげなホラーアドベンチャー。

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