2014年3月24日月曜日

Darkstone レビュー:あの名作ハクスラが本当に無料で遊べてしまった

 
1999年にPCで発売されたダンジョンに潜って戦闘を繰り返す、ディアブロライクなハック&スラッシュゲーム「Darkstone」が配信された。2Dの初代ディアブロが発売されたのは1997年。その2年後に発売されたDarkstoneは3Dグラフィックに進化、マップを自由に回転・拡大・縮小することができるようになった。Darkstoneのもう一つの大きな特徴として挙げられるのは、8種類の職業から2人のパーティを組んで行動できること。プレイヤーが操作するキャラクターはいつでも切り替えることができ、味方はAIが操作してくれる。

カメラワークは二本指で自由に操作できる。
ダンジョンは薄暗く、先が見えづらいことが多いのでタイマツがあると便利。


 ゲーム内容はほぼディアブロ。ちょっとマップが広くなっており、探索する楽しみは増えているように思う。ダンジョンでレアアイテムをゲットするため、戦いに明け暮れる日々がまたやってきたのである。クエストの請け負いはフィールド上のNPCに話しかけることで発生する。文字量はそんなに多くないので、英語アレルギーのある人でもなんとか遊べる。クエストの内容確認はいつでも可能。マップでクエスト場所に指示が入るので迷うことは少ない。 ただ、それでもどうしていいか分からず詰まることも多かった。何をしていいかわからなくなった人は、こちらのサイトでクエスト内容を把握しておこう。

画面左上のブックアイコンを開いてクエスト確認。三角アイコンをタップで丸をつけると、マップに三角アイコンが出て行き先が分かるようになる。
画面左の上から二つ目のアイコンがマップ。上の写真でチェックしたクエストの場所が三角アイコンで表示されている。マップで行きたい場所をタップすると、自動でキャラが移動してくれるので非常に便利。






2人分の荷物があるので大量にアイテムを持ち帰ることが可能。また、ダンジョンに入る前の荷物整理は必須。中央のスライドバーを上下に動かすと全てのアイテムを確認できる。

このゲーム、とにかく死にまくる。戦闘スピードが非常に速いので、ちょっとでも強い敵に遭遇すると体力回復する間もなくあっさり昇天する。戦闘スピードが可変だったら、2人のキャラで連携してもう少し戦略的な要素が増えたかもしれない。このゲームにおいて、ハクスラの醍醐味である戦闘シーンは楽勝か即死か、そのどちらかでしかないことが多い。それゆえに、常に緊張感のある戦闘を楽しめるともいえるし、戦術もへったくれもないゲームともいえる。味気ないと感じなくもないが、スピーディーに殴り合って強かったものが生き残る、単純明快。どんどん戦ってどんどん強くなる、これぞハクスラ的な楽しみ方なのである。

死ぬことが前提のバランス設計なのかセーブとロードがいつでも自由にできるので、理不尽な難易度でもあまりストレスは感じない。建物に入ればオートセーブされるし、ダンジョンでも階が変わればオートセーブ。セーブし忘れてせっかくの苦労が、、、ということも少ない。元がPCゲームということもあり、このセーブロード周りの快適さはスマホの遊び方とも親和性が高いのではないだろうか。

死んだら表示される画面。レザレクトを選ぶと魔法の巻物を消費し、半分の体力でその場でプレイヤーキャラのみ復活できる。30秒後に現れる「別のゲームを始める」を選んでしまうと、30分間遊んでいたデータで遊べなくなってしまう。これは基本無料の弊害か!?と勘ぐったものの、「別のゲームを始める」さえ選択しなければ、メインメニューに戻って死ぬ前のセーブファイルを選んで遊べてしまう。広告は多少入るが、課金の必要もなくお金も充分貯まるし、完全無料に近いバランスと考えて良い。稀に見るミニマムIAPなゲームだ。 古典的なゲームだから、たくさんの人に遊んで欲しいというパブリッシャーの配慮があったのだろうか?


セーブファイルは消さないとどんどん増えて容量が圧迫される。ゲームも重たくなるので、古いセーブデータはこまめに消した方が良い。
魔法の切り替えはアイコンを左フリックして行う。

荷物が一杯になったらテレボートでダンジョンから町へ。荷物を軽くしてまたダンジョンへ戻るも自由。お手軽すぎィ。

難点は主に操作性の問題。まず視点の移動がやり辛いこと。2本指で自由にカメラを動かせるものの、立ち止まった状態で行うとキャラのタップ移動が暴発してしまう。移動中にカメラを動かすのは問題ないが、戦ってる最中に視点移動しようとすると、あらぬ方向にキャラが移動してしまって即死ということが頻繁に起こる。
また、攻撃対象の敵をタップしようにも、ヘビなど小さい敵は遠めの視点では認識しづらい。カメラを拡大しようとするとキャラが移動してしまい敵に囲まれてしまいフルボッコに。
ダンジョンでたとえタイマツを身に付けても、暗すぎて視認性が悪い場所が多いのも目が疲れる。宝箱を開けても、中身がどこに落ちてるかわからずスルーしそうになったことが何回あったか。


 
流石に今のゲームと比べるとグラフィックは劣るが、ライティングを利用したダンジョンの薄暗さなどが表現されていて意外と古臭さを感じない。特にディアブロを体験したことのない若者の入門用としてはもってこい。スキルツリーなど複雑な要素もなくシンプルなゲーム内容なので、意外と取っ付き易いというのもマル。


レビュー点数70

2人プレイ版ディアブロといった感じだが、AIが操るキャラは攻撃魔法で援護などしてくれず、ほとんど役に立たないばかりかむしろ足手まとい。一人で突っ走った方がはるかに遊びやすいので、本末転倒な感じも。ただ、クラシックで歯応えのあるゲームプレイは中毒性が高い。ディアブロ未体験の人にこそ、ハクスラの醍醐味をこのゲームで味わってもらいたい。


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